La Forêt de Pago 

est disponible !

Apprendre l'orthographe en s'amusant !

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Premier du genre, " la Forêt de Pago " est un jeu pédagogique sur pc ( Windows 7, 8 et 10 ) et 

mobile ( Smartphone et tablette Android 9 et 10 )

on y améliore son orthographe grammaticale à travers la découverte d'un conte de type heroic fantasy.

Apprendre autrement !

La langue française est compliquée et les cours d'orthographe parfois rebutants. C'est pourquoi nous vous proposons aujourd'hui non seulement un apprentissage de règles fondamentales de l'orthographe mais aussi un véritable jeu de rôle pourvu d'animations et de graphismes au goût des joueurs adeptes de jeu vidéo ( à partir de 8 ans ).

 

Une trilogie nous a paru nécessaire afin de parcourir le domaine de l'orthographe grammaticale, en particulier les accords sujet/verbe dans la conjugaison de l'indicatif. " La Forêt de Pago : la Vengeance du dragon " est le premier volet de cette trilogie. Il insiste principalement sur le présent de l'indicatif.


Pour qui ?


- Pour tous ceux qui ont un problème à régler avec l'orthographe, à partir de 8 ans pour le 1er volet, 9/10 ans pour les 2ème et 3ème.

- Pour les étrangers qui apprennent la langue française.

- Pour ceux qui aiment les belles histoires.


Pour les parents


Si le joueur est un enfant, laissez-le découvrir. Veillez simplement à ce qu'il ne se décourage pas (à partir de la 3ème erreur dans un niveau, celui-ci recommence). Pour le motiver de nouveau, jouez avec lui et aidez-le à lire les encadrés qui s'affichent à chaque erreur.

En avançant dans l'histoire, l'enfant pourra mémoriser en douceur la plupart des solutions et comprendra donc l'intérêt d'une lecture attentive. S'il s'est consacré aux difficultés de la conjugaison la première fois qu'il a fait le jeu, il pourra constater ses progrès et prendra confiance en lui la deuxième fois. La troisième fois, il se laissera aller à aimer l'histoire en profitant des images et de la musique.

Si le joueur est un adulte, il profitera au mieux des références cinématographiques et des allusions aux valeurs humaines utiles à rappeler.

Les conventions auxquelles nous avons participé nous ont permis d'étudier le comportement des joueurs en action. Dans un environnement qui n'était pas vraiment favorable puisque nous étions en concurrence avec d'autres jeux sans but pédagogique et dans une ambiance plutôt bruyante, nous avons chaque fois vu des adolescents fâchés avec l'orthographe revenir fréquemment tester notre jeu. Si le niveau recommençait pour cause d'erreurs trop nombreuses, ils relevaient le défi et s'efforçaient de s'améliorer pour connaître la suite de l'histoire. Certains encourageaient même leurs amis à venir à notre stand.

Autrement dit, ça marche !


Les origines de " la Forêt de Pago "


* Brigitte Chaudet

" En 1971, j'ai passé le concours pour être institutrice. J'avais 15 ans e j'étais en seconde au lycée. Après l'obtention de mon baccalauréat, j'ai suivi deux ans de formation à l'Ecole Normale et sur le terrain, d'abord à Paris et sa banlieue, puis dans le Puy de Dôme, le Lot et Garonne et enfin le Vaucluse.
Pendant près de quarante ans d'enseignement, l'orthographe et les moyens de faciliter son apprentissage ont toujours été au centre de mes préoccupations.
J'ai d'abord pensé qu'il était souhaitable d'acquérir un niveau d'études supérieur au mien. Mener des études jusqu'à la maîtrise de lettres n'était pas incompatible avec le fait d'enseigner. Tout était une question d'organisation et de capacité de travail. En faculté, le contact avec d'autres étudiants, jeunes ou moins jeunes, m'a fait prendre conscience de l'importance de la motivation pour parvenir au but fixé.
En observant mes élèves, j'ai réalisé que le jeu était un moteur efficace. J'ai donc fabriqué des jeux de cartes et les ai utilisés en classe entière ou en petits groupes.
Aujourd'hui, la société se modernise et les moyens d'apprentissage ont évolué. " La Forêt de Pago " est un projet ambitieux. Par conséquent, il me fallait la disponibilité totale procurée par mon départ en retraite de professeur des écoles, pour développer une autre approche grâce à un regard neuf, celui de mon fils... "


* Julien Chaudet 

" Passionné dès mon enfance par les jeux vidéos et le cinéma, mon rêve a toujours été de concevoir des jeux vidéos... mais chaque chose en son temps. Pour cela il a fallu apprendre et encore apprendre à connaître tous les domaines liés à l'informatique.

Dès vingt ans, mon intérêt pour la musique m'a poussé à organiser des événements

 caritatifs. J'ai ensuite créé mon studio d'enregistrement où j'ai pris conscience que l'informatique assistée par ordinateur et le montage vidéo m'ouvraient d'autres portes.
Après la lecture de magazines consacrés aux jeux vidéos, aux découvertes scientifiques ou aux sciences humaines et sociales, je me suis intéressé aux revues dédiées aux techniques informatiques.
À vingt-quatre ans, autodidacte dans ce domaine, j'ai décidé de créer mon entreprise de dépannage informatique à domicile, Futurtech, que je fais encore évoluer à ce jour.
A trente et un ans, grâce aux connaissances accumulées, j'ai commencé à programmer une expérience de survie en réalité virtuelle et créé ainsi une seconde société, Futurtech Studio.
Entre temps et par le plus grand des hasards, j'ai découvert dans une mallette, chez ma mère, les jeux de cartes qu'elle avait conçus pour sa classe et dont elle m'avait déjà parlé. Je l'ai questionné à ce sujet et un nouveau projet commença à germer dans mon esprit... " 


" La Forêt de Pago " est donc une fusion de deux générations pourvues d'expériences différentes mais aux valeurs humaines similaires. Même si nos âges nous séparent, notre désir commun d'aider la communauté nous a permis de créer " la Forêt de Pago ", notre jeu vidéo d'orthographe.

LA DEMO JOUABLE ENFIN DISPONIBLE !!!

Vous voulez tester " la Forêt de Pago : la Vengeance du dragon " gratuitement ?

Rien de plus facile ! Rendez-vous sur Steam et téléchargez la démo.

Actus : Améliorations !

Suite aux remarques constructives de nos contributeurs, nous avons mis en place des améliorations. Il y a maintenant possibilité :

- d'avoir 3 profils "utilisateur" différents,

- de lire plus confortablement le lexique grâce à une police de caractères de taille supérieure,

- de consulter un menu pause complet.